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Neo programmiert neuronale Netze neben einem ruhenden, verbundenen Terminator

Lebenslauf

Eugen Punchenko / Full-Stack Engineer

Kyjiw, UkraineRemote über ukrainischen FOP

Middle / Senior / Tech LeadVollzeit oder Vertrag

SprachenEnglisch · Deutsch · Ukrainisch · Russisch

PHP · Laravel · Lumen · Symfony · Vue.js · TypeScript · KI-gestützte Produktentwicklung

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Zusammenfassung

Full-Stack-Entwickler mit mehr als zehn Jahren kommerzieller PHP-Erfahrung im Laravel-, Lumen- und Symfony-Umfeld, einschließlich Arbeit mit einem Symfony-Microframework. Ich entwickle mit Vue.js, JavaScript und TypeScript und modernisiere Webanwendungen, APIs und Datenbanken. KI-Werkzeuge nutze ich für Recherche, Implementierung und Code-Reviews. Ich arbeite als Entwickler und übernehme bei Bedarf technische Verantwortung für Team und Architektur.

Erfahren im Aufbau von Systemen, die unter realen Bedingungen zuverlässig laufen müssen: hohe Last, verteilte Geräte, instabile Netzwerke, lange Produktlebenszyklen und sich verändernde Geschäftsanforderungen.

Fermershop-Webshop mit Produktkategorien
Beispielprojekt: Fermershop

Stärken:

  • Chaotische Systeme in saubere, wartbare Architekturen überführen
  • Entwicklerfreundliche Plattformen und Prozesse aufbauen
  • Technische Richtung geben, ohne Mikromanagement
  • Verantwortung über den gesamten Zyklus: Idee → Architektur → Umsetzung → Produktion
  • Sicherheit und Zuverlässigkeit von Anfang an in die Architektur integrieren

Ich arbeite an Anwendungscode, Infrastruktur und vernetzten Geräten und eigne mir die Werkzeuge an, die ein Problem erfordert.

Verteilte Videoplattform: Mitarbeit an einer Plattform mit hoher Last, Android- und TV-Anwendungen sowie Set-Top-Boxen auf RockPi-Basis. Dazu gehörten die Entwicklung von Videotreibern und die Wiedergabe auf ARM, Chromium und Mali sowie der Fernbetrieb Tausender Geräte über OpenVPN einschließlich Netzwerk- und Zertifikatsverwaltung.

Elektronik- und Geräteprojekt
Beispiel aus der Geräteentwicklung

Berufserfahrung

Aktuell bei TCB Hard + Software tätig und offen für eine neue Position oder Projektarbeit.

Die Positionen sind nach dokumentiertem Beginn geordnet.

Feb. 2020–heute

Senior PHP Developer · TCB Hard + Software

Entwicklung und Modernisierung einer PHP-Plattform.

Digital Signage: Kampagnen-Player und VPN-Automatisierung

Eine vorhandene technische Basis samt Datenbank zu einer vollständigen, betriebsfähigen Digital-Signage-Plattform weiterentwickelt.

  • Einen Kampagnen-Player für Bild-Slideshows und Videowiedergabe entwickelt.
  • Den Betrieb der Player über private VPN-Netzwerke automatisiert.

Migration bestehender Geräte & Release-Paketierung

Einen Fernmigrationsweg für bestehende Digital-Signage-Geräte entwickelt: Eine temporäre RAM-Umgebung installiert ein vorbereitetes Ubuntu-basiertes Systemabbild und startet anschließend die eingerichtete Anwendung.

  • Vorhandene Wi-Fi-Einstellungen vom alten Datenträger übernommen, damit das neue System die Kundenverbindung automatisch wiederherstellt.
  • Die Migration schrittweise über räumlich verteilte Kundenstandorte ausgerollt und zeitweise nicht erreichbare Geräte berücksichtigt.
  • Python-Komponenten als eigenständige Binärpakete über CI/CD ausgeliefert, um Probleme mit Laufzeitabhängigkeiten und Kompatibilität zu reduzieren.
Jan.–Feb. 2020

Senior PHP Developer · SYS Softwaresysteme GmbH

Laravel-Backend und Frontend mit Vue und TypeScript.

Aug. 2019–Jan. 2020

Middle PHP Developer · Hallo Welt! GmbH / Astarios

PHP-Entwicklung im MediaWiki- und BlueSpice-Umfeld.

Sep. 2018–Mai 2019

Middle PHP Developer · Dyisy Ltd

Dashboards und Marktplatz-APIs mit Laravel.

Feb. 2016–Juni 2017

Full-Stack Developer · UAT-Solutions

Produktentwicklung mit Laravel, Vue.js und MySQL.

Aug. 2015–Jan. 2016

SEO Specialist · Leo Studio

Suchmaschinenoptimierung und Umsetzung von Webprojekten.

BREITE MIT KONKRETEN BEISPIELEN

Mein technisches Profil im Zusammenhang

Mein kommerzieller Schwerpunkt ist die PHP- und Full-Stack-Entwicklung. Darüber hinaus verbinde ich Webprodukte mit Infrastruktur, vernetzten Geräten, lokalen KI-Werkzeugen und spezialisierten Anwendungen. Die folgenden Beispiele zeigen berufliche Arbeit, eigenständige Produkte und laufende Prototypen.

Kommerzieller Schwerpunkt

Webprodukte & Plattformmodernisierung

Fermershop: Webshop und Datenmigration
Fermershop: Webshop und Datenmigration

Mehr als zehn Jahre kommerzielle PHP-Erfahrung mit Laravel, Lumen, Symfony und im MediaWiki-/BlueSpice-Umfeld. Dazu gehören APIs, Datenmodelle, mandantenfähige Plattformen, Vue-Oberflächen und die Modernisierung gewachsener Systeme.

Die verbindende Stärke: bestehende Systeme verstehen, ihre Rahmenbedingungen erfassen und sie über Frontend, Backend und Betrieb hinweg weiterentwickeln.

Berufliche Plattformentwicklung

Digital Signage & Medienwiedergabe

Geräteprojekt: Hardware und Medienwiedergabe
Geräteprojekt: Hardware und Medienwiedergabe

Bei TCB Hard + Software eine vorhandene technische Basis samt Datenbank zur vollständigen, betriebsfähigen Digital-Signage-Plattform weiterentwickelt: Kampagnen mit Bild-Slideshows und Video sowie Automatisierung über private VPN-Netzwerke.

Der weitere Medienhintergrund umfasst Android-/TV-Anwendungen, ARM- und RockPi-Geräte, Chromium-/Mali-Wiedergabe, Fernzugriff und Zertifikatsverwaltung.

Infrastruktur & Betrieb

Linux, Netzwerke & Gerätebetrieb

Caddy Panel: Routenverwaltung
Caddy Panel: Routenverwaltung

Der Hintergrund im 24/7-ISP-Betrieb verbindet Linux-Administration, Routing, DNS/DHCP, VMware, Ubiquiti, MikroTik, Monitoring und Unterstützung entfernter Geräte.

Zur Projektarbeit gehören Gerätebereitstellung und Update-Werkzeuge, initramfs-/U-Boot-Update-Abläufe sowie Caddy-Routenverwaltung mit Validierung und Rücknahme bei Fehlern. Anwendung und Laufzeitumgebung werden zusammen betrachtet.

Entwicklungswerkzeuge & Integration

Lokale KI & Entwicklungsautomatisierung

Tabula: experimentelle KI-Oberfläche
Tabula: experimentelle KI-Oberfläche

Einen llama.cpp-Integrationsfork für Spark X2.5 gepflegt und erweitert: C++-Tool-Call-Parsing, inkrementelles Streaming, Reasoning-Replay und AMD-Vulkan-Unterstützung. Lokale Worker-Orchestrierung mit persistenter gemeinsamer Warteschlange, begrenzter Parallelität und Ergebnisprüfung entwickelt.

KI unterstützt Implementierung, Tests und Reviews. Tabula / Punchenko NNL erweitert dies um experimentelle Sprach- und Modell-Workflows; Forschungsergebnisse werden weiter untersucht.

Produktprojekte

Commerce, Datenmigration & Verwaltung

Shop Jewel: Commerce-Oberfläche
Shop Jewel: Commerce-Oberfläche

Fermershop verbindet einen Webshop mit operativer Verwaltung. Katalog, Preise, Lagerbestand und Verkaufshistorie wurden aus einem 1C/BAS-Backup in portable Anwendungsdaten überführt; Datenbank und Konfiguration werden beim Deployment wiederhergestellt.

Weitere Commerce-Arbeit umfasst den 6-Moments-/Shop-Jewel-Shop und die Paketierung einer OpenCart-Erweiterung. Kundenoberfläche, Geschäftsdaten und wartbare Auslieferung greifen dabei ineinander.

Praxiswerkzeuge

Desktop-Anwendungen & Browser-Werkzeuge

TidyDrive: Produktvisualisierung
TidyDrive: Produktvisualisierung

Rust-/Tauri-Projekte umfassen Duplicate Control für Excel und eine macOS-Geräteverwaltung. Das Excel-Werkzeug bearbeitet eine Kopie des gewählten Tabellenblatts und erhält die übrigen Arbeitsmappenteile; die Geräteverwaltung verbindet API, VPN, SSH und Updates in einer Oberfläche.

TidyDrive umfasst Werkzeuge zur Geräteerkennung und -bereitstellung sowie einen aktiven Prototyp zur geräteübergreifenden ISO-Steuerung. Frequent Tab ist eine lokale Chrome-Neue-Tab-Erweiterung mit Ranking nach Besuchshäufigkeit. Die Hardwarevalidierung des neuen Pocket-Ablaufs steht noch aus.

Produktintegration

Telegram, Kataloge & Geschäftsabläufe

Rezar: mobiler Fahrzeugkatalog
Rezar: mobiler Fahrzeugkatalog

Rezar verbindet einen Python-Telegram-Bot mit mobilem Katalog, Suche und Filtern, Fahrzeugdetails, Anfragebearbeitung und einer Verwaltungsoberfläche für den Katalog.

Das weitere Projektportfolio umfasst Aufgaben-Marktplätze, Familienkoordination, Video-Werkzeuge und Tattoo-Konzept-Workflows. Gemeinsam ist diesen Projekten die Umsetzung einer konkreten Nutzeraufgabe in einen durchgängigen Produktablauf.

Geräteintegration

Embedded-Systeme & Prototypenbau

Elektronik-Prototyp
Elektronik-Prototyp

Praktische Arbeit mit ESP32, ESPHome, Home Assistant, UART, RS-485 und CAN: Geräteintegration, Firmware-Konfiguration, lokale Websteuerung, OTA-Abläufe und Elektronik-Fehlersuche.

Projekte verbinden Hardware mit Softwareoberflächen, etwa die Integration von Klimaanlagen und Oberflächen zur Klimasteuerung. Löten, Anschlussarbeiten und Prototypen für 3D-gedruckte Gehäuse ergänzen die Softwareentwicklung.

Eigenständige Projekte

Spiele, Interaktion & kreative Produktion

Neon Crown: Spielszene
Neon Crown: Spielszene

Neon Crown untersucht Gameplay- und Weltsysteme mit Unreal Engine und C++, darunter Interaktion, HUDs, Szenenintegration und Build-/Release-Werkzeuge. MythicBoost ist ein Lua-basiertes World-of-Warcraft-Add-on mit konfigurierbarem HUD und Spielanalyse.

Die elektronische Musikproduktion als Techno Punch ergänzt Komposition, Klang, Artwork und Videopräsentation. Diese Projekte beschäftigen sich mit dem gesamten Erlebnis aus Bild, Ton und Interaktion.

KI-NATIVE ENGINEERING

Agentic Engineering & KI-gestützter SDLC

Ich entwickle KI-native Engineering-Workflows, in denen KI-Agenten den gesamten Delivery-Zyklus unterstützen: Problemklärung, Planung, Implementierung, Tests, Code-Reviews, Deployment, Monitoring und Support — mit menschlicher Verantwortung, Validierung und Produktionszuverlässigkeit.

Tabula: experimentelle KI-Oberfläche
Projektbeispiel: Tabula / Punchenko NNL

Positionierung

  • AI-Native Software Architect
  • Lead für Agentic Engineering
  • AI Platform & Automation Engineer

Was ich aufbaue

  • Agentic Workflows für wiederholbare Engineering- und Betriebsaufgaben
  • KI-gestützte SDLC-Loops mit Reviews, Tests, Observability und Rollback
  • Werkzeugnutzende Agenten mit Anbindung an APIs, Repositories, CI/CD und interne Systeme

Von der Anforderung zur geprüften Umsetzung

  1. Anfragen in Linear erfassen und Anforderungen klären.
  2. Aufgaben und Kontext mit Claude strukturieren.
  3. Die Umsetzung schrittweise über mehrere Agenten koordinieren.
  4. Ergebnisse mit der ursprünglichen Aufgabe abgleichen, fehlende Logik erkennen und gezielt nacharbeiten lassen.

Ich halte die Verbindung zwischen Kundenwunsch, Aufgabenbeschreibung und tatsächlichem Ergebnis aufrecht. Mein Beitrag umfasst Aufgabenklärung, Koordination und eigene Prüfung der Umsetzung.

Kernkompetenzen

01

Architektur & Qualität

  • 🧠 System- und Architekturdenken
  • 🏗 Skalierbare Backend- und Plattformarchitektur
  • 🔁 Legacy-Refactoring und Abbau technischer Schulden
  • 🧩 Modularisierung großer Codebasen
  • 🧵 Strukturierte Problemanalyse und Zerlegung
02

Umsetzung & KI

  • ⚡ Performance-Optimierung und Engpassanalyse
  • 🧪 CI/CD, Automatisierung, reproduzierbare Umgebungen
  • 🤖 KI-gestützte Entwicklung und Automatisierung
  • 🔁 KI-native Entwicklung, Agentic Workflows & KI-gestützter SDLC
  • 📊 Traffic-Funnels und systematische Traffic-Prozesse
03

Infrastruktur & Geräte

  • 🔐 Sicherheitsorientiertes Systemdesign
  • 🌐 Netzwerkbewusste Architektur und Remote-Systeme
  • 🖥 IoT-, Embedded- und gerätegesteuerte Systeme
  • 📡 24/7-Infrastrukturbetrieb, Monitoring und Incident-Troubleshooting
  • 🛠 Linux-Netzwerke, DNS/DHCP, Ubiquiti, MikroTik und VMware-Umgebungen

Technologiestack

Backend

  • PHP (Laravel), Node.js, Python, TypeScript
  • REST-APIs, WebSockets
  • Modulare Backend-Architekturen
  • MySQL, PostgreSQL
  • Redis, S3-kompatibler Speicher
  • Erfahrung mit dem NestJS-Ökosystem

Frontend

  • Migration von Vue 2 auf Vue 3
  • Vite, modernes JavaScript-Tooling
  • Modulare UI-Architektur
  • Drag-&-Drop-Oberflächen
  • Timeline-basierte Benutzeroberflächen
  • Canvas- und WebGL-basierte Interfaces
  • Gutes Verständnis von React, Next.js und Nuxt

DevOps / Infrastruktur

  • Docker, GitHub Actions, CI/CD-Pipelines
  • Linux-basierte Systeme (Server und Embedded)
  • Reproduzierbare Builds
  • VPN-basierte Geräteanbindung
  • OTA-Updates und A/B-Deployment-Strategien
  • Veröffentlichungs- und Release-Prozesse in Marktplätzen

Netzwerk & Sicherheit

  • Sicherheitsorientiertes Backend- und Infrastrukturdesign
  • Netzwerkarchitektur und Remote-Access-Systeme
  • RouterOS- / RouterBoard-Umgebungen
  • Ubiquiti-Netzwerkinfrastruktur
  • DNS, DHCP, Routing sowie Nagios- und Zabbix-Monitoring
  • Gateway-Design und Remote-Konnektivitätslösungen
  • Sichere Geräteprovisionierung und Update-Pipelines

Hardware / Embedded

  • ARM-Geräte (Rock Pi, RK3588, Raspberry-Pi-Klasse)
  • Custom-Linux-Builds
  • Geräteprovisionierung und Remote-Fleet-Management
  • IoT- und Edge-Geräte
  • Elektronik-Prototyping, Löten, Hardware-Debugging
  • 3D-Druck und physische Prototyping-Workflows

AUSGEWÄHLTE ERGEBNISSE

Von komplexen Systemen zu nutzbaren Produkten.

Vernetztes Geräteprojekt
01 / VERNETZTE GERÄTE

Digital Signage, das im Betrieb funktioniert

Bild- und Videokampagnen, VPN-Automatisierung und Fernmigration bestehender Geräte.

Fermershop-Oberfläche
02 / PRODUKTPLATTFORMEN

Legacy-Systeme weiterentwickeln

Multi-Tenant-Architektur, modulare Backends und moderne Vue-Oberflächen.

Experimentelle Tabula-Oberfläche
03 / ENTWICKLERWERKZEUGE

Lokale KI praktisch einsetzen

C++-Werkzeuge, AI-gestützte Workflows und reproduzierbare Prüfungen.

Alle Ergebnisse im Detail ansehen
  • Digital signage: Eine vollständige Digital-Signage-Plattform mit Kampagnen-Player für Bilder und Videos sowie automatisiertem Betrieb über private VPN-Netzwerke realisiert.
  • Fernmigration einer bestehenden Geräteinstallation auf ein neues Systemabbild ermöglicht — mit Übernahme der Kunden-Netzwerkeinstellungen, schrittweisem Rollout und CI/CD-Binärpaketen.
  • Architektur-Refactoring einer komplexen Multi-Tenant-Plattform (Hotels / Reseller / Endkunden) geleitet
  • Legacy-Frontend auf moderne Vue-3- und Vite-Architektur migriert
  • Modulare Backend-Struktur als Ersatz für eng gekoppelte Legacy-Logik entworfen
  • Fleet-Management und Remote-Update-Pipelines für Embedded-Systeme aufgebaut
  • Skalierbare Medienpipelines mit Speicherabstraktion und lizenzbewussten Workflows entworfen
  • Technische Schulden durch systematischen Abbau veralteter Architekturschichten reduziert
  • CI/CD-Pipelines für reproduzierbare Builds und sicherere Deployments etabliert
  • KI-gestützte Workflows für Content-Erstellung und UI-Produktion entwickelt
  • Lokalen llama.cpp-Fork für Spark X2.5 mit C++-Tool-Call-Parsing, Streaming und AMD-Vulkan-Unterstützung aufgebaut
  • HRIT als reproduzierbare Plattform für technische Aufgaben mit automatisierten Checks und KI-gestützten Scorecards konzipiert
  • Standalone-Native-Binaries für Python-Services erstellt, um Runtime-Abhängigkeiten zu eliminieren
  • Traffic-Generierungs- und Verarbeitungs-Funnels in Plattform-Workflows integriert
  • Sichere Remote-Access-Architekturen für verteilte Geräteflotten umgesetzt

WEITERE FACETTEN

Auch jenseits der Web-App.

Tabula-Projektoberfläche
LOCAL AI / C++ / PYTHON

Werkzeuge für Entwickler

Lokale Modelle, Agenten-Orchestrierung und automatisierte technische Prüfungen.

Projekte ansehen
  • ffprocessor: C++-Fork von llama.cpp für Spark X2.5 mit lokaler Coding-Agent-Integration, Tool-Call-Parsing, Streaming und AMD-Vulkan-Unterstützung Quellcode auf GitHub ↗
  • codex-skill: Python-Orchestrierung mehrerer lokaler KI-Worker mit Queueing und Ergebnisprüfung
  • HRIT: reproduzierbare Plattform für technische Aufgaben mit automatisierter Validierung und KI-gestützter Bewertung
Elektronik-Prototyp
LINUX / NETZWERKE / GERÄTE

Infrastruktur, die laufen muss

Erfahrung mit Betrieb, Monitoring, Netzwerken und Embedded Linux.

Erfahrung ansehen
  • ISP-Betrieb und Qualitätssicherung in 24/7-Umgebungen
  • Linux/CentOS-Administration, Bash, VMware, Nagios und Zabbix
  • Ubiquiti, MikroTik, Routing, DNS/DHCP und Netzwerk-Troubleshooting
  • Rock-Pi-Backup-Tools, Embedded Linux und Remote-Systemsupport

OPEN SOURCE & SYSTEME

Auch unter der Oberfläche.

Beiträge im Wikipedia-Ökosystem und am Linux-Kernel. Verständnis für Laufzeitumgebungen, Performance und systemnahe Grenzen.

Erfahrung im Detail
  • Open-Source-Beiträge, einschließlich Arbeit im Wikipedia-Ökosystem (Gerrit-Workflow)
  • Beiträge zu Linux-Kernel-Patches
  • Erfahrung nahe an systemnahen Grenzen und Performance-Limits
  • Starkes Verständnis von Linux-Internals und Runtime-Umgebungen

HOW I WORK / ARBEITSWEISE

Wie ich arbeite

Vier Perspektiven auf meine Arbeit. Die Details lassen sich bei Interesse öffnen.

01

ARCHITEKTUR

Klarheit statt Komplexität

Systeme so aufbauen, dass Teams sie verstehen und weiterentwickeln können.

Details ansehen
  • Einfache, skalierbare Architekturen statt Over-Engineering
  • Klare Trennung zwischen Domain-Logik, Infrastruktur und UI
  • Systeme müssen debugbar, beobachtbar und austauschbar sein
  • Sicherheit und Wartbarkeit sind Architekturthemen, keine Nachgedanken
  • Refactorings sind strategische Investitionen, keine kosmetischen Änderungen
  • Architektur soll Entwickler befähigen, nicht ausbremsen
02

VERANTWORTUNG

Vom Problem bis zum Betrieb

Datenmodelle, APIs, Performance, Sicherheit und technische Entscheidungen verbinden.

Details ansehen
  • Systemarchitektur definieren und weiterentwickeln
  • Monolithen in wartbare Module aufteilen
  • Datenmodelle und API-Verträge entwerfen
  • Kritische Performance- und Sicherheits-Pfade verantworten
  • Frontend-Architekturentscheidungen steuern
  • Langfristige Plattformstrategie gestalten
  • Engineers im architektonischen Denken coachen
  • Business-Chaos in technische Klarheit übersetzen
  • Human-in-the-loop-Agentic-Workflows über den gesamten Delivery-Zyklus gestalten
  • KI-Agenten für Planung, Implementierung, Tests, Deployment und Monitoring orchestrieren
03

DOMÄNEN

Web, Medien und Geräte

Plattformen für SaaS, Content, Gerätesteuerung und Edge-Infrastruktur.

Details ansehen
  • Multi-Tenant-SaaS-Plattformen
  • Medienmanagementsysteme
  • Geräteflotten und Remote-Control-Systeme
  • KI-augmentierte Design- und Content-Workflows
  • Traffic-Akquise- und Verarbeitungs-Systeme
  • IoT- und Edge-Infrastrukturplattformen
04

ARBEITSSTIL

Pragmatisch liefern

Prototypen prüfen, sauber dokumentieren und verlässlich ausliefern.

Details ansehen
  • Architecture-first-Mindset
  • Prototyping vor großen Refactorings
  • Pragmatische Entscheidungen statt Hype-getriebener Technologien
  • Sauberer Code, vorhersehbare Deployments
  • Starke Dokumentationskultur
  • Unabhängiger, fokussierter, introvertiertenfreundlicher Arbeitsstil

PROJEKTE

Ausgewählte Projekte

Screenshots aus Frontend, Backend, Spielentwicklung und Elektronik.

Caddy Panel mit Reverse-Proxy-Routen und Docker-Containern
React · Express · Docker · Caddy

Caddy Panel

Oberfläche zur Verwaltung von Reverse-Proxy-Routen und der zugehörigen Container, mit Prüfung und Rücksetzung vor dem Neuladen.

Fermershop mit Produktkategorien aus 1C
Next.js · TypeScript · 1C-Datenmigration

Fermershop

Vollständige Shop-Oberfläche mit operativem Backoffice. Katalog, Preise, Bestände und Verkaufshistorie stammen aus einem 1C/BAS-Backup. Der Shop arbeitet mit vorbereiteten Daten statt einer laufenden 1C-Verbindung; beim Deployment werden auch Anwendungsdatenbank und Konfiguration wiederhergestellt.

JavaScript · Frontend · Backend

CryptoFreelance

Oberfläche eines Marktplatzes für freiberufliche Aufträge, Bewerbungen, Kontoaktivitäten und Auszahlungen in Kryptowährung. Die Demoansicht zeigt kein echtes Benutzerkonto.

Spielbare Waldlagerszene in NeonCrown
Unreal Engine · Spielsysteme

NeonCrown

Spielbares Waldlager mit Figuren, HUD, Interaktion und Weltsystemen.

iHub-Oberfläche für Licht, Lüftung, Temperatur und Feuchte
Preact · ESP32 · Klimasteuerung

iHub

Lokale Oberfläche für Lichtpläne, Lüftung, Temperatur und Luftfeuchtigkeit.

Über Webentwicklung hinaus

Geöffnete Steuerplatine einer Bosch-Klimaanlage bei der Integration in ein Smart Home mit ESP32-C3

Elektronik und Hausautomatisierung

Praktische Erfahrung mit Prototypenbau, Löten und Fehlersuche mit ESP32, RS-485 und CAN. Zuletzt habe ich eine Bosch-Klimaanlage mit einem ESP32-C3 Super Mini, einem direkten Anschluss und einer verbesserten Antenne ausgestattet, den Controller programmiert und in mein Smart Home eingebunden.

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